とりあえず雑にまとめる。

・エルフ
 人権が大分なくなってる・・・なくなってない?
 3ターン目にエンシェントエルフを出せて初めてゲームになるくらいのデッキパワーだと思ってる。全体的に新パックで出てきたカードが持久戦や長期戦を想定したカードコストなのにも関わらず、全体的なゲームスピードが上がってきたからかな。
 エルフクイーンはもしかしたら対アグロ性能あるから煮詰めると今はやってるアグロ系統を喰えるデッキができるかもしれない。でもそこまでいきれるかどうかが不確定なんだよなぁ。

・ウィッチ
 微強化。めっちゃ強くはなってないので今後の頭いい人の構成に期待。
 ドロシーにはほとんど人権がなくなっているような印象なのでルゥと魔法図書館が入った超越が最も多いかな。巨人が入った土も見なくはないですがバハムートへの耐性がなかったりするので残念。超越はずっとTier2.5くらいのところに居続けるんだろうなって。

・ドラゴン
 鬼強化。多分環境トップの一つ。
 今回のパックにしては珍しく出たレシェンド二枚ともが強いためとりあえずそいつら入れたランプが多い印象。
 あとは進化させたら疾走付与するマンとかフォルテジェネシスの暴力での疾走ランプもめちゃくちゃ強い。
 ただ託宣アイラ引けなかったらやっぱりお察しなので振れ幅が大きいデッキだなぁと相手をしていて思いましたまる。

・ネクロマンサー
 鬼強化。モルディガイ先輩の人権をそこはかとなく奪った代わりにアグロネクロを強化していくスタイル嫌いじゃない。
 なんだかんだでドラゴン以外にはネフティスも有利取ってるし環境的には一番使用者が多い印象ですね。
 今はアグロネクロが多いけどもうちょいミッドレンジ寄りのやつも強そうだなーと思ったり思わなかったり。

・ヴァンパイア
 メイルつよい(しょうがくせいなみのかんそう)
 6ターン目に盤面取り返してこなかったら勝てるっていうのはかなり魅力。
 でもアグロネクロに間に合わなかったりドラゴンにはなんだかんだで盤面取り返されたりするのでもうちょいいろいろといじってみたいと思います。

・ビショップ
 イージスとかいうダークジャンヌを踏み台にした壊れカード。
 なんだかんだでゴールド帯も強いしこれまではいろいろいたのが最終的にイージス全部入れることで決定打を得るようになったという感じ。セラフと違って相手に明確な対抗手段がないのがヤバイと思いますまる

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