今週もふるよにしてきた。
 ポケカもしてた。クレバーなデッキで全部燃やして勝った。アセロラちゃん抜いたので最後のオンバーンデッキつらかった。

 そのあとSB69のあまりにもロックな部分を見たりして盛り上がったところで降る代に。

 本日は僕もぼちぼち一人回ししたりしたので、お互い最低限相手メガミの得意間合いと対応カードくらいはわかった状態でのプレイ。死ぬほど楽しかった。

 今回使ったデッキで手ごたえのあったデッキ。
 シンラ・トコヨ (vsヒミカ・ユキヒ)
 立論・反論・詭弁・論破・梳流し・雅打ち・風舞台
 完全論破・無窮の風・久遠の花

 詭弁・梳流しの二枚と論破+立論によるリシャッフルで相手のオーラを無視してバーストダメージを飛ばしていくことを目指したデッキ、ゲーム展開としては相手のシュート等をとりあえず論破して相手の攻撃ソース削って勝ちました。
 反省点としては、間合い管理を相手に合わせて行っていたため、割と集中値が2維持できなくて無窮の風が連打できなかったり雅打ちが打てなかったことは立ち回りで何とかできたかもしれん。というかユキヒがつえーんだわな。

 シンラ・チカゲ(vsユキヒ・ハガネ)
 立論・反論・引用・論破・毒針・遁術・毒霧
 完全論破・皆式理解・流転の霞毒

 デッキコンセプト自体は至極単純で「弛緩毒に皆式理解打てばつえーやん勝ったな」ってことだったんですが、相手のメガミにユキヒがいてホゲーってなった。それでも相手の攻撃ソースが絞られていたので完全論破で相手の攻撃札封印して長期戦に持ち込んで勝ちました。
 デッキ自体には満足していますが強いて言えばもう少し相手のライフを能動的に削れればって感じだったので詭弁くらいは入れてもよかったかなと。

 今日使ったデッキでうまくできなかったやつ
 ヒミカ・オボロ(vsユリナ・チカゲ)
 シュート・ラピッドファイア・マグナムカノン・バックステップ・スモーク・鋼糸・忍歩
 ヴァーミリオンフィールド・鳶影・虚魚

 確か相手に間合い0を維持されてこちらの得意間合いに持ち込むことができずそのまま敗北。接近戦を全く考慮していなかったのと、対応の手段が少なすぎたことが敗因。虚魚マグナムカノンぶち込みたかったけど結局打てなかった。

 オボロ・ハガネ(vsヒミカ・トコヨ)
 鋼糸・生体活性・忍歩・斬撃乱舞・遠心撃・超反発・大地砕き
 鳶影・大重力アトラクト・大破鐘メガロベル

 生体活性でいろいろと使いまわしたいデッキ。でしたが、トコヨの対応がとにかくぶっ刺さるように組んでしまったことが敗因。こちら側からの攻撃手段がほぼほぼ全力だったこともあまりよろしくなかったかな。大地砕き完全に腐ってたし。


 ということで今回もめっちゃ遊びました。自分自身はオボロとハガネはまだまだ使いこなしきれていないのでもう少し研究しなきゃなという感じでした。

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